Archiwa kategorii: tl;dr

Marketing w strefie indie

Etykietka „indie” wzięła się z niezależności od różnych rzeczy – ale nie od pieniędzy. Żeby robić gry, trzeba mieć na to czas. Żeby na to mieć czas, trzeba z czegoś żyć. Żeby z czegoś żyć, trzeba sprzedawać gry, bo tylko … Czytaj dalej

Opublikowano tl;dr | Otagowano , | Dodaj komentarz

Co jest nie tak ze strzelankami

Kiedyś bardzo lubiłem „Dooma” i „Duke Nukem 3D” – ale to było prawie dwadzieścia lat temu. Od tego czasu dorobiłem się uczulenia na obrazki przedstawiające bezimiennych wojowników odzianych w futurystyczne zbroje, dzierżących futurystyczne bronie i pozujących na tle zrujnowanych pustkowi. … Czytaj dalej

Opublikowano tl;dr | Otagowano , , , | Dodaj komentarz

Pusta Plansza

„Gone Home” jest jednym z tych utworów, w które warto zagrać, nawet jeśli miałyby się nie spodobać, ponieważ jest krótka i ma ambitny zamysł. W dodatku bardziej przypomina „normalną” grę niż się wszystkim wydaje. Czytaj dalej

Opublikowano tl;dr | Otagowano , , | Dodaj komentarz

Pożytki z minimalizmu

W dzisiejszym artykule rozprawiam się z dwoma przedstawicielami modnego obecnie nurtu anty-gier: „Dear Esther” i „Stanley Parable”. Czytaj dalej

Opublikowano tl;dr | Otagowano , , , | 1 komentarz

Dziecinada

Jest już sporo gier „dla dorosłych” i to nawet niekoniecznie w tym sensie, że pornograficznych. Ale nie ma za wielu gier dorosłych, a już na pewno nie jest taką grą „Skyrim”. Trochę mnie to uwiera. Czytaj dalej

Opublikowano tl;dr | Otagowano , | 3 Komentarze

Inaczej

Rok 2013 zasługuje na podsumowanie, ja zasługuję na pochwałę, a mój zespół zasługuje na wielkie podziękowanie. Wykonali taki kawał fantastycznej roboty, że przez większą część roku nie nadążałem za nimi. Chciałbym, żeby takich zespołów jak mój było więcej, dlatego dzielę się z czytelnikami historią o tym, jak doszło do jego powstania. Czytaj dalej

Opublikowano tl;dr, Z Frontu | Otagowano , , | 1 komentarz

Jak nie zostać psychopatą

Niedawno rozważaliśmy w pracy pomysł na grę, który okazał się bardziej wątpliwy, niż się spodziewaliśmy. Wydawał się niewinny, bo nie tylko nie opiera się na przemocy, ale wręcz ją wyklucza. Mimo to przypomniał mi zarzuty podnoszone czasami w niezorientowanych mediach … Czytaj dalej

Opublikowano tl;dr, Z Frontu | Otagowano , , | 5 Komentarzy

Tęsknota za głębią

Czasem bywam sentymentalny. Kupiłem ostatnio czwartą część „Europa Universalis”, wyłącznie dlatego, że na studiach dużo grałem w część drugą. Miałem nadzieję odświeżyć sobie dawne przyjemności, lecz zamiast tego poczułem się stary. Przy okazji przypomniałem sobie, dlaczego ostatnio mało gram w … Czytaj dalej

Opublikowano tl;dr | Otagowano , , , | 6 Komentarzy

Jak zostać testerem i nie żałować

Napisałem kiedyś, że nie warto zostawać testerem, jeżeli marzy się o karierze autora gier. To było zanim dostałem obecną posadę i przyjąłem do zespołu projektanckiego czterech testerów. Nie zmieniłem zdania. Ten sposób na „wbicie się do branży” daje marne szanse … Czytaj dalej

Opublikowano tl;dr, Z Frontu | Otagowano , , , , | Dodaj komentarz

Jakość życia

Znalazłem się w niefortunnej sytuacji. Firma dostała od klienta bardzo duże zlecenie – tak duże, że musieliśmy podwoić zatrudnienie i stworzyć nową strukturę decyzyjną. To oczywiście dobrze na dłuższą metę, ale trudno przeprowadzić tego rodzaju operację bez wstrząsów. Skończyło się … Czytaj dalej

Opublikowano tl;dr, Z Frontu | Otagowano , , | 7 Komentarzy