Archiwa kategorii: recenzje

Wędrówka po duszy

Mój dobry znajomy Michał dał mi w prezencie „Home” Benjamina Riversa. Mam lekką radochę z tego, że zaczynam artykuł o grze zdaniem, które pasowałoby do recenzji książki. Zrobił ją człowiek, a nie zespół, a podpisał się nazwiskiem, a nie marką. … Czytaj dalej

Opublikowano recenzje | Otagowano , , | Dodaj komentarz

Okiełznana losowość

Tematem dzisiejszego artykułu jest „Desktop Dungeons”, czyli „rogalik” na miarę moich możliwości. Czytaj dalej

Opublikowano recenzje | Otagowano , , , | 1 komentarz

Obejrzane: Atlas Chmur

Nie jestem entuzjastą kultury galeryjno-muzealnej. Najwyżej cenię utwory, które łączą głęboką treść z przystępną formą. Z tego względu „Atlas Chmur” kusi, bym go zlekceważył, jako że opowiada historie proste, wręcz rozrywkowe, w sposób skomplikowany i wymagający wysiłku. Znalazłem dwa powody, … Czytaj dalej

Opublikowano recenzje, tl;dr | Otagowano , , | 2 komentarze

Pożytki z umiaru

Zdobywszy nowe źródło dochodu zacząłem nadrabiać zaległości w graniu. Kupiłem sobie cudowną pchełkę, którą chciałem mieć, odkąd tylko zagrałem w jej demo, to znaczy od jakichś trzech lat. Nazywa się „Audiosurf” i jest grą muzyczną. Mam słabość do przeżyć interaktywnych … Czytaj dalej

Opublikowano recenzje | Otagowano , , | Dodaj komentarz

Przeczytane – „Korzenie nieba”

Nabrałem nawyku pisania o grach, które mogłyby być, a nie takich, które faktycznie są. Dziś od niego nie odstąpię, bo chciałbym omówić powieść „Korzenie nieba” Romaina Gary, którą zaliczam do najlepszych gier komputerowych, jakie miałem okazję przeczytać. Już kiedyś pisałem … Czytaj dalej

Opublikowano recenzje, tl;dr | Otagowano , , , | 4 komentarze

Przeczytane – „Wiedza a działanie”

Wydaje mi się, że nie boję się zmian. Lubię też myśleć o sobie jako o kimś, kto umie i lubi się uczyć. Dlatego spędziłem dziesięć lat na poznawaniu nowych, lepszych metod budowy gier i na próbach przekazania wniosków współpracownikom. Te … Czytaj dalej

Opublikowano recenzje, tl;dr, Z Frontu | Otagowano , , | 3 komentarze

Przyczajona miotła, ukryta trudność

Wiedziony kaprysem, kupiłem grę całkiem nie dla mnie. Nazywa się „Dustforce”, ma piękną, rysunkową grafikę i oferuje niezwykle satysfakcjonujące wrażenie płynnego ruchu. Jest też zdecydowanie za trudna jak na moje upodobania. Warto jej się przyjrzeć, ponieważ ilustruje dwie ważne i … Czytaj dalej

Opublikowano recenzje | Otagowano , , | 10 komentarzy

Po ciemku i po cichu

Pionier skacze na główkę w nieznane i czasem nabija sobie guza. Zbudować dobrą strzelankę – to skromne wyzwanie, zważywszy liczbę dobrych i złych wzorów. Gier o skradaniu się, takich jak „Thief”, jest znacznie mniej. Zagrawszy w niego ponownie, po latach, … Czytaj dalej

Opublikowano recenzje, tl;dr | Otagowano , , , , | 21 komentarzy

Przeczytane: Agile Game Development with Scrum

Przemysł gier komputerowych ma więcej szczęścia niż rozumu. Dorósł do rozmiarów porównywalnych z przemysłem filmowym, mimo że, w odróżnieniu od hollywoodzkich blockbusterów, publikacja wielkobudżetowych gier niesie upiorne ryzyko. Jednak nawet w tej „branży” od kilku lat wzmaga się przekonanie, że … Czytaj dalej

Opublikowano recenzje | Otagowano , , , , | Dodaj komentarz

Jak rozmienić wielką szansę na drobne

Zagrałem w grę pt. „Bastion”, która jest znakiem nowych czasów. Jej autorzy – studio Supergiant Games – to tak zwany producent niezależny, choć najwyraźniej korzystający ze wsparcia Warner Brothers. Ich grę kupiłem elektronicznie. Jest skromnie wykonana, ale dalece niebrzydka. Nieśmiało … Czytaj dalej

Opublikowano recenzje | Otagowano , , , | 1 komentarz