Archiwa kategorii: daleko od poręczy

Tanie Chwyty

Dzięki wspaniałym sympatykom Inżynierii ostatnio gram więcej niż zwykle. Jednym ze skutków ubocznych jest większy niż zwykle kontakt z fabułami w grach. Z tego powodu, jako człowiek, który uczynił gry osią kariery zawodowej, a przy okazji lubi zgrabną literaturę – … Czytaj dalej

Opublikowano daleko od poręczy | Otagowano , , | Dodaj komentarz

Gry Pozorów

W dzisiejszym artykule – refleksja o ogólnym braku zdolności ludzi do zrozumienia siebie nawzajem. Czytaj dalej

Opublikowano daleko od poręczy, Z Frontu | Otagowano , | Dodaj komentarz

Seksizm

Na artykuł o seksizmie zbiera mi się od lat. Wciąż szukam właściwego tonu, ponieważ jest to drażliwy temat nękany nieporozumieniami, dogmatami i złą wolą. Opowiadam się dość zdecydowanie po jednej ze stron stosownej debaty, ale moje opinie często biegną w … Czytaj dalej

Opublikowano daleko od poręczy | Otagowano , , | 10 Komentarzy

GDC 2013 – Achievement Unlocked

Mógłbym zadedykować to zdjęcie tym kilku ludziom, z którymi kiedyś pracowałem, a którzy mieli w nosie, ile dla mnie znaczy moja praca. Zawsze z dużą pewnością siebie powtarzali, że moja ścieżka prowadzi donikąd. Jednak wolę zadedykować to zdjęcie tym wszystkim … Czytaj dalej

Opublikowano bezwstydna autopromocja, daleko od poręczy, Z Frontu, zbędności | Otagowano | Dodaj komentarz

GDC 2013 – San Francisco jako level

San Francisco różni się od Warszawy dość znacznie, a jednocześnie nie różni się prawie wcale. Składa się z podobnych klocków, włącznie z tym, że widziałem tu budynek wyglądający jak ogryzek Pałacu Kultury. Jednak sposób, w jaki te klocki poskładano, jest … Czytaj dalej

Opublikowano daleko od poręczy, Z Frontu | Otagowano , , , | Dodaj komentarz

Fusy 2013 – część 2

Gry komputerowe spędziły 30 lat w cieniu sprzętu. Często powstawały tylko po to, by udowodnić, ile potrafi dana maszyna. Przedwczoraj napisałem, że to się powoli kończy. Nie spodziewam się szybkiego powrotu do błogiej monotonii z poprzedniej dekady, gdy liczyły się … Czytaj dalej

Opublikowano daleko od poręczy, tl;dr | Otagowano , | 3 Komentarze

Fusy 2013 – część 1

Mam na koncie kilka udanych prognoz. W 2006 roku mówiłem, że nadchodzi czas segmentu indie. W 2007 – że gry wielkobudżetowe czeka kryzys. W 2008 zachęcałem do stworzenia skradanki. W 2009 mówiłem, że Zynga to wydmuszka. Dziś indie rosną jak … Czytaj dalej

Opublikowano daleko od poręczy, tl;dr | Otagowano , , , | 7 Komentarzy

Gra w służbie idei, v. 1.1

Kilka tygodni temu opisałem hipotetyczną grę, w którą można grać po to, by przekonywać innych, że świat i ludzie są dobrzy. Moja dobra znajoma Kaja Mikoszewska zaproponowała uzupełnienie zasad, które niniejszym z przyjemnością przedstawiam.

Opublikowano daleko od poręczy | Otagowano , , | Dodaj komentarz

Pseudomanifest

Coś wisi w powietrzu. Coś pozytywnego. Ludzie ostatnio mniej narzekają, a więcej działają. Pojawiają się nowe możliwości. Mam na myśli „branżę” gier komputerowych, a ściślej – jej rodzimy odłam. Nowe pokolenie autorów, do którego należę, zaczyna odbierać inicjatywę poprzednikom, wciąż … Czytaj dalej

Opublikowano daleko od poręczy, Z Frontu | Otagowano , , , | 6 Komentarzy

Nowe życie mediów

Moja dobra znajoma Kaja Mikoszewska napisała felieton o degrengoladzie mediów. Kaja wie, co pisze, bo jest zawodowym grafikiem i pracowała przez dłuższy czas w dużym wydawnictwie prasowym. Najciekawsze w jej artykule wydaje mi się spostrzeżenie, że przedsiębiorstwa mediowe o długiej … Czytaj dalej

Opublikowano daleko od poręczy, tl;dr | Otagowano , , , | Dodaj komentarz