Miesięczne archiwum: Styczeń 2013

Punktacja

Ostatnio zastanawiam się nad tym, jak gry ukazują bohaterstwo. Natchnął mnie do tego komentarz do jednego z poprzednich artykułów, opisujący pomysł na grę o ucieczce z więzienia. Miałaby ona być tak zrównoważona, by przynajmniej jeden z więźniów musiał poświęcić się … Czytaj dalej

Opublikowano tl;dr | Otagowano , , | 11 komentarzy

Fusy 2013 – część 2

Gry komputerowe spędziły 30 lat w cieniu sprzętu. Często powstawały tylko po to, by udowodnić, ile potrafi dana maszyna. Przedwczoraj napisałem, że to się powoli kończy. Nie spodziewam się szybkiego powrotu do błogiej monotonii z poprzedniej dekady, gdy liczyły się … Czytaj dalej

Opublikowano daleko od poręczy, tl;dr | Otagowano , | 3 komentarze

Fusy 2013 – część 1

Mam na koncie kilka udanych prognoz. W 2006 roku mówiłem, że nadchodzi czas segmentu indie. W 2007 – że gry wielkobudżetowe czeka kryzys. W 2008 zachęcałem do stworzenia skradanki. W 2009 mówiłem, że Zynga to wydmuszka. Dziś indie rosną jak … Czytaj dalej

Opublikowano daleko od poręczy, tl;dr | Otagowano , , , | 7 komentarzy