Miesięczne archiwum: Styczeń 2012

Niezbędnik autora gier, część 3

W poprzedniej części poradnika omówiliśmy pracę przy cudzej grze komputerowej. Tym razem zajmiemy się drugą stroną boiska, czyli samodzielną twórczością. O ile pracując dla kogoś trzeba znać się na robocie i dogadywać się ze współpracownikami, o tyle pracując dla siebie … Czytaj dalej

Opublikowano tl;dr, Z Frontu | Otagowano , , | 14 komentarzy

Inżynieria pomysłów

Autorzy gier są bardzo przywiązani do tradycyjnych mediów i mało gdzie widać to tak dobrze jak w komputerowych RPG. Choć konwencja „zabawy w granie roli” mogłaby kwitnąć dzięki interaktywności, często degeneruje się do „zabawy w śledzenie historii”. Nie zaliczam siebie … Czytaj dalej

Opublikowano tl;dr | Otagowano , , | 6 komentarzy

Ambicja kontratakuje

Moją osobistą ambicją jest stworzenie jakiejś ciekawej i oryginalnej gry – w miarę możliwości więcej niż jednej – która spodoba się i mi, i graczom. Po kilku latach w zawodzie zaczynam powoli godzić się z myślą, że nie mam wyjścia … Czytaj dalej

Opublikowano bezwstydna autopromocja, Z Frontu | Otagowano , , | 6 komentarzy

Przeczytane: Agile Game Development with Scrum

Przemysł gier komputerowych ma więcej szczęścia niż rozumu. Dorósł do rozmiarów porównywalnych z przemysłem filmowym, mimo że, w odróżnieniu od hollywoodzkich blockbusterów, publikacja wielkobudżetowych gier niesie upiorne ryzyko. Jednak nawet w tej „branży” od kilku lat wzmaga się przekonanie, że … Czytaj dalej

Opublikowano recenzje | Otagowano , , , , | Dodaj komentarz

Dwa do siódmej to 128

Steam znowu urósł. Valve podaje, że w 2011 udało im się sprzedać o „ponad 100%” więcej egzemplarzy gier niż rok wcześniej. To już siódmy taki wynik z kolei. W tym samym 2011 roku rynek gier komputerowych w Wielkiej Brytanii skurczył … Czytaj dalej

Opublikowano Linki, tl;dr | Otagowano , , | 8 komentarzy

Niezbędnik autora gier, część 2

W pierwszej części poradnika ustaliliśmy, że zasadniczą decyzją, jaką ma do podjęcia przyszły autor, jest wybór między pracą dla siebie a dla kogoś innego. Przy okazji podjąłem nieśmiałą próbę odstraszenia tych wszystkich, którym się wydaje, że praca autora gier jest … Czytaj dalej

Opublikowano tl;dr, Z Frontu | Otagowano , , | 1 komentarz