Miesięczne archiwum: Kwiecień 2010

Procedury jako broń obuchowa

Ostatnio znów nadziałem się na malowniczy okaz czegoś, co w pierwszym odruchu określiłbym jako „technowstecznictwo”. Nie jest to w pełni usprawiedliwiona etykieta. Poszło o system raportowania błędów – prosty, ale pożyteczny kawałek software’u służący do śledzenia zmian w oprogramowaniu. Nazwa … Czytaj dalej

Opublikowano tl;dr | Otagowano , , | Dodaj komentarz

Nadmiarowy Kącik Redundancji: X-Com jako strzelanka

Tu miała być notatka o tym, że strasznie nie podoba mi się pomysł strzelanki marki X-Com, ale wygląda na to, że nikomu się nie podoba i pisanie o tym jest zbędne.

Opublikowano zbędności | Otagowano , | Dodaj komentarz

Linka Dnia: Falling Blocks

Falling Blocks. Prosta i niespecjalnie oryginalna. Na planszy znajdują się kwadratowe klocki w różnych kolorach. Sąsiadujące ze sobą klocki tego samego koloru tworzą obszar. Gracz usuwa z planszy całe obszary, po jednym na raz, a w zwolnioną przestrzeń spadają klocki, … Czytaj dalej

Opublikowano Linki | Otagowano , , | Dodaj komentarz

Z Frontu: koszt pomysłu

W pierwszym odruchu koszt wydaje się pojęciem ilościowym. Jacht jest większy od kajaku, więc musi kosztować więcej.  Ilość przechodzi w jakość w momencie, w którym postanawiamy, że ten kajak ma być zrobiony z ręcznie struganych zapałek. Od dwóch miesięcy dłubię … Czytaj dalej

Opublikowano Z Frontu | Otagowano , , | Dodaj komentarz

Wybryki bogusia wojny

Trzecia część God of War goni w piętkę, ale nie dlatego, że głos głównego bohatera podkłada Bogusław Linda. Dialogi są równie nadęte w przekładzie, co w oryginale. Fabuła po angielsku też jest bez sensu, a to, co się wylewa z … Czytaj dalej

Opublikowano tl;dr | Otagowano , , | Dodaj komentarz

Linka Dnia: zarabianie na grze flashowej

Andy Moore zapodał bardzo szczegółowe dane na temat swoich zarobków z gry Steambirds, którą współtworzył. Naprawdę konkretna rzecz, choć sugerowałbym  czytać ostrożnie – gra jest fajna i dopracowana, więc prawdopodobnie zarabia powyżej przeciętnej. Warto też pamiętać, że nie każda gra … Czytaj dalej

Opublikowano Linki | Otagowano , , , | Dodaj komentarz

Cośtam-punk, czyli żyjemy w retro-SF

Ten wpis zawiera niebezpieczne stężenie wieszczyzfusów. Znajomy uważa, że żyjemy konkretnie w cyber-punku, i ma na to liczne dowody. Rzecz w tym, że o ile w latach 80. cyberpunk opisywał rzeczywistość, której wtedy jeszcze nie było, ale mogła w każdej … Czytaj dalej

Opublikowano tl;dr | Otagowano , , | Dodaj komentarz